美国时间1月31日,索尼互动娱乐宣布将以36亿美元的价格收购游戏开发商Bungie,这也为1月份的游戏行业收购大戏画上了句号。
此前1月11日,Take-Two宣布以约127亿美元的价格收购 Zynga ,一周后,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。
在收购动视暴雪的声明中,微软宣称,交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。所以,索尼的此次收购,也被看作是对微软的反击。
实际上,索尼收购的对象——Bungie与微软也有深厚渊源。目前,Bungie旗下的核心产品是《命运》系列,但同时,Bungie也是《光环》的原创者。
Bungie成立于1991年5月,2000年Bungie被微软收购,次年,《光环:战斗进化》正式发布。后来,《光环:战斗进化》大获成功,《光环》系列也成为微软Xbox的招牌游戏。
不过2007年10月,微软与Bungie同时宣布,Bungie正式从微软分离,成为一家私人持有的独立公司。根据当时的“分家”协议,微软会保留Bungie的少数股权,并且继续与Bungie合作处理光环的发布与市场营销,而《光环》的知识产权将让渡给微软。
至此,Bungie与微软的紧密关系告一段落,两年多之后,Bungie找到一个新合作伙伴。2010年4月,Bungie宣布与动视暴雪签订了一份长达十年的发行合同。
2013年,正是在与动视暴雪的合作期间,Bungie推出了《命运》游戏,并于2014年在PS以及Xbox上发售。
但是,Bungie与动视暴雪的合作关系也没有存续到最后。2019年1月,Bungie宣布结束与动视暴雪的合作关系,这比协议规定的10年要提前两年。合作关系结束后,Bungie将保留《命运》系列的版权与未来发行权。
巧合的是,过去20年,与Bungie关系最紧密的这两家公司,目前已经走到了一起。而Bungie也再次成为了游戏平台的子公司。
交易完成后,Bungie将成为索尼互动娱乐的独立子公司,并继续由现任董事长兼CEO Pete Parsons和工作室现任管理团队的其他成员组成的董事会管理。
而很多玩家更关心的是被索尼收购后,《命运》是否会成为索尼的独占游戏。对此,索尼互动娱乐总裁兼CEO Jim Ryan在一份声明中表示,Bungie仍将是一个独立的多平台工作室和发行商。
Bungie CEO Pete Parsons也表示,“我们仍然掌握自己的命运,Bungie接下来会继续独立发行和创造性地开发游戏,也将继续推动统一的Bungie社区。我们的作品将继续出现在社区所在的地方,无论他们选择什么平台”。
Pete Parsons称,在索尼的支持下,能看到的最直接的变化将是整个工作室人才招聘的加速。而对索尼来说,除了获得《命运》的IP之外,Bungie在游戏开发方面的积累,尤其是其开发的一些专有工具,将助力索尼未来的游戏开发。
另外有意思的是,在索尼宣布收购Bungie之后,微软游戏CEO Phil Spencer也对Bungie表示了恭喜,并祝贺索尼增加了一支天才团队。
事实上,《命运》系列也是Phil Spencer最爱玩的游戏,目前其在该系列游戏的游戏时间已经超过1700小时。
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