读研报 | 出圈的元宇宙,狂欢背后有冷静

2021-09-14 21:42
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最近出圈的元宇宙,其实不算新概念。

 

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

 

时隔多年之后的出圈,资本与科技大厂作为“推手”功不可没。


今年以来,从元宇宙概念股Roblox、Soul先后登录美股,到今年5月微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示公司正在建立一个企业元宇宙,到7月扎克伯格宣布Facebook将在5年内转型成为元宇宙公司,再到8月字节跳动出资并购收购头部企业Pico……资本的介入与科技大厂的争先入局,把元宇宙热最终传导到了A股市场。


从名词解释起步的研报

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绝大多数关于“元宇宙”的研报,是从名词解释开始说起的。

 

比如,中泰证券的报告中提到,元宇宙(Metaverse)的英文由Meta和Verse组成,有“超越宇宙”之意。功能上来讲,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,连接虚拟与现实,复制现实世界的底层逻辑,为用户提供丰富的消费内容、沉浸式的交互体验,未来或将带来巨大的经济效益。

 

华安证券的报告中总结了元宇宙的四大核心特点:第一是同步和拟真,虚拟与现实高度互通。第二是开源和创造,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。第三是永续,元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,而是以开源的方式运行并无限期地持续。第四是闭环经济系统,用户的生产和工作活动将以平台统一的货币被认可,经济系统是驱动元宇宙不断前进和发展的引擎。

 

当然,市场更关注的是这个概念对产业链的影响

 

华西证券的报告中将元宇宙产业链分为七个层次,依次为:体验层,是我们实际参与的社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验;发现层,是人们了解到体验层的途径,包括各种应用商店等;创作者经济层,帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等;空间计算层,3D化层,包括3D引擎、VR/AR/XR等;去中心化层,包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构;人机交互层,指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备;基础设施层,包括网络设施与芯片等。

 

中信证券则在报告中提到,游戏和社交可能是数字化生存的起点,但绝非终点。基于元宇宙值得关注的基于包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能等可持续能源等。


忠言逆耳,狂欢背后有冷静

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不过,相比连续涨停的股价和市场的喧嚣,我们更愿意和大家分享另一些更为冷静的观点。

 

一是远大前程背后存在诸多不确定性。中信证券在报告中用较长的篇幅做了风险提示:包括雏形产品商业化效果的不确定性;可能面对的币值波动和各国数字货币的监管风险(当前元宇宙产品仍与数字货币价格相关);相关技术进程的不确定性;以及对电力能源的消耗给未来能源结构带来的挑战等等。也正是因为这些绕不过去的不确定性,报告虽然在中长期视角看好元宇宙带来的投资机会,当前时间点却表示很难给出元宇宙的短期受益投资标的。

 

二是有报告中提到,已经在美股上市的某元宇宙概念公司在2019年和2020年的净亏损分别为2.99亿元和4.88亿元,2021Q1净亏损为3.83亿元,相比去年同期扩大624.7%。

 

这至少会给我们两点提示:一是属于未来的伟大新兴产业中,一定会走出赢家,但赢家的占比不会高。二是新兴产业的发展是一回事,给投资者带来的回报又是另一回事,因为股票的长期潜在回报还取决于长期ROE、内生增长率、分红率以及很重要的估值水平。

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