元小犀话元宇宙六:元宇宙怎样让你“身临其境”?

2022-06-16 14:53

充满无限想象空间的元宇宙,可能是数字世界的终极形态。在通往元宇宙的道路上,VR/AR、5G/6G、人工智能、大数据、物联网等产业新兴趋势方兴未艾,孕育着广阔的机遇。

西部利得基金“元小犀”,每期与您分享一个元宇宙相关的话题,敬请期待。

元小犀话元宇宙六

元宇宙怎样让你“身临其境”?

还记得北京冬奥会开幕式上漫天飘舞的雪花、小演员们脚下荧光雪花让人大呼惊艳,并且开始产生是否下雪了、飘荡的雪花图案是实物还是虚拟的疑惑,其实这种感觉就是区分元宇宙和过去QQ聊天室、魔兽世界、旧式虚拟现实体验馆最大的要素—“沉浸感”。

沉浸感来自多种,包括广阔的环视视角、交互性的画面内容,但最关键的还是以假乱真的画面清晰度。网络RPG游戏中魔兽世界和诛仙的画面也很绚丽,但地面、树叶、最重要的是人物的建模依然拥有颗粒感,整体画面仍能直观感受到这是网络游戏内的世界。而《最终幻想》则不同,画面中不论是主角克劳德与人的交谈,还是荒野和高速公路的骑摩托打架均给人很强的交互感,观众会担心敌对三人组的子弹会击中自己而非是主角,或是看着主角击败召唤兽后从高处落下的时候会踩空脚手架,这些都是来自画面效果和动态捕捉达到以假乱真的地步。

因此,要VRAR设备实现以假乱真,依靠现有的VRAR设备性能还不够,除了拓宽视角增加环顾四周的视觉效果,以及增加场景和人物的逼真程度外,最关键的还是提升交互设备的显示效果,要从现有VR设备的3k提升到单眼8k甚至16k才行,需要在显示方案、CPU、GPU、电池、散热上都做升级。

这样的交互设备才是符合元宇宙要求,能带你进入不同的世界来感受与传统游戏、传统互联网社交完全不同的现实沉浸感,感受元宇宙的“真香”定律。

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